iOS link

Ren’Py支持运行在iPhone和iPad设备上的iOS应用。由于创建一个iOS应用要求苹果开发程序(比如Xcode IDE),iOS应用只能在Mac电脑上创建。

语言要求 link

部分Ren’Py在iOS平台使用的库需要通过GNU Lesser/Library General Public License的认证。你会需要遵守Ren’Py生成版的认证规则。我们相信下列包含在你app描述里的语言能够满足需求,不过最好能找个律师确认一遍。

这个程序包括一些证书下的自由软件认证,包括GNU Lesser General Public License。完整的软件列表参见 https://www.renpy.org/l/license/.

半成品 link

当前Ren’Py对iOS的支持还是个半成品。尽管已经可以用来向苹果的AppStore申请发布程序,默认的Ren’Py接口不遵循苹果的规范,将来会修改。

如果你的游戏通过了苹果的AppStore认证流程,请告诉我们。

平台差异 link

iOS与安卓类似,与Ren’Py支持的基于鼠标的平台不同。所有关于 安卓平台差异 的内容都适用于iOS。

iOS不支持MultiPersistent。

iOS支持的视频格式列表可以在 这里 找到。

测试和模拟 link

处于测试需求,Ren’Py支持两种iOS模拟模式。这些都通过启动器的iOS界面接入。两种模式都模拟了触控屏,只有在鼠标按键被按下的情况下才会触发事件消息。

iPhone

这个模式模拟一台iPhone。

Tablet

这个模式模拟一台iPad。

这些模拟器可以用于快速测试项目,当然最好能在真实的硬件上做测试。模拟器不处理那些人为因素导致的事件,比如用户的“胖手指”。

Packaging link

为iOS打包Ren’Py游戏现在相比其他平台依然是件麻烦的事。我们假设创作者有一些创建iOS应用的经验,或者能遵守苹果的规则。

起步 link

在你打包Ren’Py游戏之前,你会需要设置你的Mac电脑,用于创建iOS应用程序。这表示在你Mac电脑上安装Xcode,注册iOS开发者,并创建让你的应用能在iOS设备上运行的自动配置文件(provisioning profile)。

由苹果官方编写的 App Distribution Quick Start 指导,解释了如何配置上述内容。我们建议根据官方说明处理,甚至先打包一个模板应用,然后再打包Ren’Py游戏。

创建Xcode项目 link

创建iOS应用程序的第一步是创建Xcode项目。在Ren’Py启动器的iOS菜单中选择“Create Xcode Project”。

Xcode的项目名会自动选用启动器中显示的项目名称。项目可以基于这个名称进行定制,但是那些定制化可以在Xcode中编辑。

这种方式创建的Xcode项目与特定版本的Ren’Py关联。在升级Ren’Py后,你必须为游戏创建一个新的Xcode项目,并重复项目定制化工作。

建立项目 link

在Ren’Py中创建项目之后,在启动器中选择“Launch Xcode”就能在Xcode中打开了。Xcode打开过的项目,可以生成并安装在iOS设备上。

更新项目 link

选择“Update Xcode Project”,会将你最新版本的Ren’Py项目复制到Xcode项目中。这只适合你的项目文件发生变化的情况,Ren’Py本身的更新并不适用。

定制化 link

大多数定制化都在Xcode项目中实现。例如,图标、启动图片和横竖屏选项等。

启动故事板 link

当应用程序运行时,启动故事板(Launch Storyboard)会显示启动图片(不是在Ren’Py而是在Xcode项目中配置),直到Ren’Py准备好显示游戏UI。

当Ren’Py完成初始化后,它会恢复当前游戏,或者运行splash界面和主菜单。

生成 link

为了简化开发工作,现在Ren’Py可以从文件中生成iOS版本图标。

ios-icon.png

若文件存在,会自动将图像缩放为合适的尺寸用作iOS版本图标。

Pyobjus link

在iOS和macOS平台,可以通过 Pyobjus 调用系统库。